huahx 发表于 2022-11-11 17:57:19

内容介绍

weidongrui123 发表于 2023-1-23 13:40:38

DirectX 3D游戏开发编程基础 PDF 电子书

381103393 发表于 2023-4-22 10:29:57

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cici21212 发表于 2023-7-23 00:19:49

我爱代码论坛双击一波666!你是铁头娃,真皮沙发!

nidiadiade01 发表于 2024-7-1 01:29:44

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laixicheng 发表于 2024-12-19 10:21:25

谢谢分享

a7955811 发表于 2024-12-27 09:33:22

图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发人员和大中专院校学生参考,也极适合各种游戏开发培训机构作为Direct3D编程的培训教程。
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