woaidaima2016 发表于 2017-7-30 15:15:58

【89】游戏外挂攻防艺术 PDF 电子书

内容简介· · · · · ·随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、外挂作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,外挂的危害尤其突出。因为一款免费的外挂,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。虽然很多游戏玩家和安全爱好者对外挂和反外挂技术有强烈的兴趣,但目前市面上很难找到一本能够深入浅出地讲解这部分知识的书。《游戏外挂攻防艺术》将带领读者走近外挂和反外挂技术这个神秘的领域,让读者了解外挂的制作过程、作弊过程以及反外挂检测技术,从而提升读者对游戏安全的认识。《游戏外挂攻防艺术》是作者(徐胜)长期分析外挂软件和反外挂的经验所得,分5篇,共10章,包括游戏和外挂初识、外挂技术、游戏保护方案探索、射击游戏安全和外挂检测技术。本书内容循序渐进,层层解剖外挂涉及的一些关...


作者简介· · · · · ·徐胜,2009年于电子科技大学获得计算机科学与工程硕士学位,现就职于阿里巴巴,从事移动安全的研究和移动产品的研发,主要研究方向包括:Windows平台下的木马、外挂、Rootkit、防火墙和二进制逆向分析,Android和iOS客户端软件安全,以及Web和WAP安全。


目录· · · · · ·第1篇 游戏和外挂初识篇
第1章 认识游戏和外挂      2
1.1 游戏安全现状      2
1.2 什么是外挂      3
1.3 内存挂与游戏的关系      3
1.4 游戏的3个核心概念      5
1.4.1 游戏资源的加/解密      5
1.4.2 游戏协议之发包模型      11
1.4.3 游戏内存对象布局      16
1.5 外挂的设计思路      24
1.6 反外挂的思路      25
1.7 本章小结      26
第2篇 外挂技术篇
第2章 五花八门的注入技术      28
2.1 注册表注入      28
2.2 远线程注入      29
2.3 依赖可信进程注入      32
2.4 APC注入      34
2.5 消息钩子注入      36
2.6 导入表注入      39
2.7 劫持进程创建注入      48
2.8 LSP劫持注入      50
2.8.1 编写LSP      52
2.8.2 安装LSP      56
2.9 输入法注入      60
2.10 ComRes注入      66
第3章 浅谈无模块化      67
3.1 LDR_MODULE隐藏      67
3.2 抹去PE“指纹”      74
3.3 本章小结      76
第4章 安全的交互通道      77
4.1 消息钩子      77
4.2 替代游戏消息处理过程      81
4.3 GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoard State      82
4.4 进程间通信      84
4.5 本章小结      89
第5章 未授权的Call      90
5.1 Call Stack检测      90
5.2 隐藏Call      90
5.2.1 Call自定义函数头      91
5.2.2 构建假栈帧      99
5.3 定位Call      107
5.3.1 虚函数差异调用定位Call      107
5.3.2 send() 函数回溯定位Call      110
5.4 本章小结      112
第6章 Hook大全      113
6.1 Hook技术简介      113
6.2 IAT Hook在全屏加速中的应用      115
6.3 巧妙的虚表Hook      121
6.3.1 虚表的内存布局      122
6.3.2 C++ 中的RTTI      123
6.3.3 Hook虚表      125
6.4 Detours Hook      128
6.4.1 Detours简介      128
6.4.2 Detours Hook的3个关键概念      128
6.4.3 Detours Hook的核心接口      130
6.4.4 Detours Hook引擎      132
6.5 高级Hook      147
6.5.1 S.E.H简介      147
6.5.2 V.E.H简介      148
6.5.3 硬件断点      150
6.5.4 S.E.H Hook      153
6.5.5 V.E.H Hook      156
6.5.6 检测V.E.H Hook      157
6.6 本章小结      159
第7章 应用层防护      160
7.1 静态保护      161
7.2 动态保护      165
7.2.1 反dump      165
7.2.2 内存访问异常Hook      169
7.3 本章小结      171
第3篇 游戏保护方案探索篇
第8章 探索游戏保护方案      174
8.1 分析工具介绍      174
8.1.1 GameSpider      174
8.1.2 Kernel Detective      178
8.2 定位保护模块      178
8.2.1 定位ring0保护模块      179
8.2.2 定位ring3保护模块      179
8.2.3 定位自加载模块      185
8.3 分析保护方案      187
8.3.1 ring3保护方案      187
8.3.2 ring0保护方案      189
8.4 本章小结      191
第4篇 射击游戏安全专题
第9章 射击游戏安全      194
9.1 自动开枪      194
9.1.1 易语言简介      195
9.1.2 易语言版自动开枪外挂      195
9.2 反后坐力      199
9.2.1 平衡Y轴法      199
9.2.2 AutoIt脚本法      200
9.3 DirectX Hack      203
9.3.1 DirectX简介      203
9.3.2 用Direct3D绘制图形      209
9.3.3 D3D9的Hack点      211
9.3.4 D3D9 Hook      214
9.4 本章小结      222
第5篇 外挂检测技术篇
第10章 外挂的检测方法      224
10.1 代码篡改检测      224
10.2 未授权调用检测      227
10.3 数据篡改检测      229
10.3.1 吸怪挂分析      229
10.3.2 线程转移和消息分流      230
10.4 本章小结      238
附录A 声明      239
附录B 中国计算机安全相关法律及规定      240
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记忆 发表于 2018-1-29 16:38:04

收藏了感谢分享

whyk2012 发表于 2018-2-26 11:54:16

6666666,术业有专攻

jacklusch 发表于 2018-4-11 12:38:47

游戏外挂攻防艺术 PDF 电子书

他乡 发表于 2018-5-15 21:55:22

这个是很棒的

userkky 发表于 2018-9-10 22:35:02

感谢分享

Amirk 发表于 2018-9-20 12:53:13


收藏了感谢分享

AhMing 发表于 2019-2-17 18:48:36


收藏了感谢分享

Invicsfate 发表于 2019-2-18 14:54:18

感谢楼主分享,好好学习学习!

cjx 发表于 2019-2-19 20:07:38

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