replyreload += ',' + 643; 目录 第Ⅰ部分 基础知识必备的数学知识3D空间中的向量矩阵基本变换平面(选读)射线(选读)小结第Ⅱ部分 Direct3D基础第1章 初始化Direct3D1.1 Direct3D概述1.2 COM(组件对象模型)1.3 预备 ...