碰碰车+控制+机器人【源码】

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发表于 2017-6-13 11:22:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是常用但不常更改的项目特定的包含文件
//

#pragma once

// 如果您必须使用下列所指定的平台之前的平台,则修改下面的定义。
// 有关不同平台的相应值的最新信息,请参考 MSDN。
#ifndef WINVER                // 允许使用特定于 Windows 95 和 Windows NT 4 或更高版本的功能。
#define WINVER 0x0400        // 将此更改为针对于 Windows 98 和 Windows 2000 或更高版本的合适的值。
#endif

#ifndef _WIN32_WINNT        // 允许使用特定于 Windows NT 4 或更高版本的功能。
#define _WIN32_WINNT 0x0400    // 将此更改为针对于 Windows 2000 或更高版本的合适的值。
#endif                        

#ifndef _WIN32_WINDOWS        // 允许使用特定于 Windows 98 或更高版本的功能。
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // 将此更改为针对于 Windows Me 或更高版本的合适的值。
#endif

#ifndef _WIN32_IE            // 允许使用特定于 IE 4.0 或更高版本的功能。
#define _WIN32_IE 0x0400    // 将此更改为针对于 IE 5.0 或更高版本的合适的值。
#endif

#define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS    // 某些 CString 构造函数将为显式的

#include         // MFC 核心组件和标准组件
#include         // MFC 扩展

#ifndef _AFX_NO_OLE_SUPPORT
#include         // MFC OLE 类
#include       // MFC OLE 对话框类
#include        // MFC 自动化类
#endif // _AFX_NO_OLE_SUPPORT

#include        // MFC 对 Internet Explorer 4 公共控件的支持
#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include            // MFC 对 Windows 公共控件的支持
#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//编译环境
#include "..\..\..\SDKCondition.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifdef SDK_CONDITION

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//开发环境

//平台环境
#include "..\..\..\开发库\Include\GameServiceHead.h"

#ifndef _DEBUG
#ifndef _UNICODE
#pragma comment (lib,"../../../开发库/Lib/Ansi/KernelEngine.lib")
#else
#pragma comment (lib,"../../../开发库/Lib/Unicode/KernelEngine.lib")
#endif
#else
#ifndef _UNICODE
#pragma comment (lib,"../../../开发库/Lib/Ansi/KernelEngineD.lib")
#else
#pragma comment (lib,"../../../开发库/Lib/Unicode/KernelEngineD.lib")
#endif
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#else

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//系统环境

//平台环境
#include "..\..\..\服务器组件\游戏服务\GameServiceHead.h"

#ifndef _DEBUG
#ifndef _UNICODE
#pragma comment (lib,"../../../链接库/Ansi/KernelEngine.lib")
#else
#pragma comment (lib,"../../../链接库/Unicode/KernelEngine.lib")
#endif
#else
#ifndef _UNICODE
#pragma comment (lib,"../../../链接库/Ansi/KernelEngineD.lib")
#else
#pragma comment (lib,"../../../链接库/Unicode/KernelEngineD.lib")
#endif
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#endif // SDK_CONDITION
//#ifndef UR_GAME_CONTROL
//#define UR_GAME_CONTROL            17907712
//#endif
//组件头文件
#include "..\消息定义\CMD_RedNine100.h"

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