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内容简介
本书讲解了100个各种类型的C语言编程趣味题的求解过程,旨在帮助读者培养编程兴趣,拓宽C语言编程思维,提高C语言编程能力,掌握用程序设计解决实际问题的方法与技巧。《C语言趣味编程100例》取材注重趣味性与实用性,内容涵盖了C语言编程的基础知识和常用算法,讲解时给出了实例的详细代码及注释。《C语言趣味编程100例》附带1张DVD光盘,收录了本书实例源文件、50小时C语言教学视频及758个C语言编程实例源文件,以方便读者高效、直观地学习。
本书共分12章。第1章介绍了10个趣味算法入门实例;第2章介绍了11个趣味数学实例;第3章介绍了10个趣味整数实例;第4章介绍了8个趣味分数实例;第5章介绍了7个趣味素数实例;第6章介绍了8个趣味逻辑推理实例;第7章介绍了8个趣味游戏实例;第8章介绍了10个趣味数组实例;第9章介绍了7个趣味函数递归实例;第10章介绍了6个定理与猜想实例;第11章介绍了8个趣味图形实例;第12章介绍了7个综合性较强的其他趣味实例。
本书适合高校、职业技术院校及社会培训学校的学生阅读,也适合C语言编程爱好者阅读,还可作为各级程序设计选拔赛和全国青少年信息学奥林匹克竞赛的参考书。
超值DVD光盘内容
100个本书涉及的实例源文件[url=]显示全部信息[/url]
作者简介
贾蓓,讲师。研究方向为数据库与XML技术。在军队院校任教4年,讲授多门计算机相关课程。近年来在国内外学术刊物及学术会议上发表论文10余篇,其中EI收录7篇。喜欢研究新技术,有丰富的C语言编程和Java项目开发经验。参与编写了《JavaWeb整合开发实战——基于Struts2+Hibernate+Spring》一书。
郭强,博士,讲师。研究方向为智能交通和复杂系统建模。精通多种编程语言,对计算机与信息技术有深刻的理解和丰富的研发经验。在校期间参与了多个项目的开发工作。
刘占敏,讲师。对信息技术及C语言编程有深刻的理解。有丰富的C语言教学经验及二级C语言等级考试辅导经验。参与过相关图书的编写及项目开发工作。
目 录
第1章 趣味算法入门( 教学视频:90分钟)
1.1 百钱百鸡问题
1.2 借书方案知多少
1.3 打鱼还是晒网
1.4 抓交通肇事犯
1.5 兔子产子问题
1.6 牛顿迭代法求方程根
1.7 最佳存款方案
1.8 冒泡排序
1.9 折半查找
1.10 数制转换
第2章 趣味数学问题( 教学视频:59分钟)
2.1 个人所得税问题
2.2 存钱问题
2.3 分糖果
2.4 三色球问题
2.5 出售金鱼
2.6 求车速
2.7 爱因斯坦的数学题
2.8 猜牌术
2.9 舍罕王的失算
2.10 马克思手稿中的数学题
2.11 换分币
第3章 “各种”趣味整数( 教学视频:49分钟)
3.1 完数
3.2 亲密数
3.3 自守数
3.4 回文数
3.5 水仙花数
3.6 阿姆斯特朗数
3.7 高次方数的尾数
3.8 黑洞数
3.9 勾股数
3.10 不重复的3位数
第4章 趣味分数( 教学视频:47分钟)
4.1 最大公约数
4.2 最小公倍数
4.3 歌星大奖赛
4.4 将真分数分解为埃及分数
4.5 列出真分数序列
4.6 多项式之和
4.7 分数比较
4.8 计算分数精确值
第5章 趣味素数( 教学视频:36分钟)
5.1 素数
5.2 哥德巴赫猜想
5.3 要发就发
5.4 可逆素数
5.5 回文素数
5.6 孪生素数
5.7 梅森素数
第6章 趣味逻辑推理( 教学视频:49分钟)
6.1 谁家孩子跑的最慢
6.2 新郎和新娘
6.3 谁在说谎
6.4 谁是窃贼
6.5 旅客国籍
6.6 委派任务
6.7 谜语博士的难题
6.8 黑与白
第7章 趣味游戏( 教学视频:40分钟)
7.1 人机猜数
7.2 搬山游戏
7.3 抢30
7.4 黑白子交换
7.5 自动发牌
7.6 常胜将军
7.7 24点
7.8 掷骰子
第8章 趣味数组( 教学视频:53分钟)
8.1 狼追兔子
8.2 选美比赛
8.3 邮票组合
8.4 平分7筐鱼
8.5 农夫过河
8.6 矩阵转置
8.7 魔方阵
8.8 马踏棋盘
8.9 删除“*”号
8.10 指定位置插入字符
第9章 趣味函数递归( 教学视频:46分钟)
9.1 递归解决年龄问题
9.2 递归解决分鱼问题
9.3 汉诺塔问题
9.4 猴子吃桃
9.5 杨辉三角形
9.6 卡布列克常数
9.7 逆序输出数字
第10章 定理与猜想( 教学视频:32分钟)
10.1 四方定理
10.2 角谷猜想
10.3 ? 的近似值
10.4 尼科彻斯定理
10.5 奇数平方的有趣性质
10.6 回文数的形成
第11章 趣味图形( 教学视频:18分钟)
11.1 绘制余弦曲线
11.2 绘制空心圆
11.3 绘制空心菱形
11.4 画直线
11.5 画圆和圆弧
11.6 画彩色图形
11.7 填充彩色图形
11.8 图形模式下显示字符
第12章 其他趣味问题( 教学视频:35分钟)
12.1 双色球
12.2 填表格
12.3 求出符合要求的素数
12.4 约瑟夫环
12.5 数据加密问题
12.6 三色旗
12.7 统计学生成绩
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前 言
本书以通俗易懂的语言详尽地介绍了使用C语言编写的100个实例,实例的选取兼顾了趣味性和实用性。通过这些实例的讲解,可以极大地提高读者的学习兴趣,拓宽C语言编程思维,提高编程能力,体会程序设计中的乐趣。
本书对每个实例都按照先分析问题再设计算法的步骤进行介绍,根据前面的分析和设计进一步确定程序框架,最后给出完整的代码及程序的执行结果。对于一些实例还特别进行了深入的分析和拓展,以开阔读者的思路,加深对问题的理解。在介绍每个独立的趣味问题时,将涉及的C语言中的知识点也都详尽地进行了解说,使读者在解读程序的同时能够对C语言的常用语法做到融会贯通,牢固掌握。
本书中每个实例代码都给出了详细的注释,方便读者快速地理解代码的含义。而且为了让读者更加高效、直观地学习,作者专门为本书录制了配套的多媒体教学视频辅助读者学习。相信通过演练本书中的实例,你的C语言编程能力会有很大的提高,并对相关的算法也将有更进一步的理解,为进一步的实战开发奠定坚实的基础。
本书特色
1.实例丰富[url=]显示全部信息[/url]
免费在线读
第3章 “各种”趣味整数
整数通常是程序设计语言的一种基础形态,例如Java及C编程语言的int类型。整数问题是实际应用中遇到的一类问题。整型数据从所占内存大小可分为基本整型(int)、长整型(longint)和短整型(shortint),根据数据满足的某些性质又可将其分为“完全数”、“水仙花数”、“亲密数”等。整数问题中经常用到的是对数据的拆分、组合,初学者一定要从实例中总结方法并掌握。本章主要通过对各类整数问题的算法进行讲解,以培养读者的编程思维方式与编程技巧。本章主要内容如下:
完数;
亲密数;
自守数;
回文数;
水仙花数;
阿姆斯特朗数;
高次方数;
黑洞数;
沟股数;
不重复的3位数。
3.1完数
1.问题描述
求某一范围内完数的个数。
如果一个数等于它的因子之和,则称该数为“完数”(或“完全数”)。例如,6的因子为1,2,3,而6=1+2+3,因此6是“完数”。
2.问题分析
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