C++全栈工程师(3)

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发表于 2023-10-26 17:12:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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01.
开发环境搭建C与内存模型(1节)

02.
堆栈模型与函数调用(1节)

03.
VS_VA助手_反汇编_调试(1节)

04.
结构体与类的内存模型(1节)

05.
C++类_头文件_虚函数(1节)

06.
继承_成员_构造_拷贝构造_类型转换(1节)

07.
C++多态内存模型_IDA逆向(1节)

08.
IDA逆向还原代码训练(1节)

09.
IDA高级训练_SDK编程入门(1节)

10.
SDK消息循环与响应_MFC与SDK的代码关系追踪(1节)

11.
CheatEngine在游戏中的使用_追踪人物血量来源(1节)

12.
注入DLL读取人物血量并显示到界面(1节)

13.
内存地址与指针编程训练_游戏背包数组逆向(1节)

14.
查找怪物数组_勾股定理计算敌我之间距离(2节)

15.
游戏发包函数_远线程执行功能(1节)

16.
自动寻路_怪物遍历_std::vector的使用(1节)

17.
自动寻路_线程同步_消息响应_挂钩主线程(1节)

18.
逻辑层数据层分离_PostMessage安全功能调用(1节)

19.
接受任务_任务数据追踪_DLLMain详解(1节)

20.
Lua与C++通信(1节)

21.
LuaTinker对Lua的包装使用(1节)

22.
Lua脚本对游戏功能的封装(1节)

23.
线程概念入门_多线程_C++11thread(1节)

24.
Hook挂钩MinHook库_文件操作_磁盘流文件隐藏(1节)

25.
系统API调用流程_DLL无模块_智能指针std::unique_ptr(1节)

26.
DLL无模块函数调用_BinToHex_C++11decltype(1节)

27.
DebugPrint与调试信息输出(1节)

28.
Lua导出C++功能_Lua脚本调用C++功能(1节)

29.
Disasm反汇编引擎_Lua拓展功能(1节)

30.
CMake编写CMakeList_跨平台_一次开发多平台编译(1节)

31.
SVN搭建_团队协同开发_EA_UML代码生成(1节)

32.
红狼远控Gh0st_UI界面_库编译与项目设置(1节)

33.
红狼远控上线界面开发_VMP混淆加壳(1节)

34.
IOCP完成端口_回调函数_反弹连接(1节)

35.
发送登录信息_拆解上线封包(1节)

36.
增加上线客户端到列表_注册表操作(1节)

37.
获得机器信息_客户端与服务端数据包交互(1节)

38.
客户端下线断开_右键菜单_客户端批量通信(1节)

39.
KernelManager_断线重连反弹(1节)

40.
托盘菜单_模板单例模式_不定参传递(1节)

41.
双重检查单例模式_单例模式的应用(1节)

42.
游戏人工智能雏形_有限状态机切换(1节)

43.
FSM状态机的切换_状态机的应用(1节)

44.
C++模板在状态机中的应用_消息分发(1节)

45.
游戏人工智能消息响应_std::map与迭代器的使用(1节)

46.
游戏人工智能电报Telegram(1节)

47.
Python与C++相互调用_Boost库包装的Python调用(1节)

48.
Python调用C++功能实现模拟点击(1节)

49.
C++11智能指针_内存泄漏检测_自动推导_类型甄别(1节)

50.
auto_decltype_右值_右值引用_完美转发_const的意义(1节)

51.
Lambda_Functional_Bind_Placeholder(1节)

52.
Boost库准标准库的使用_Asio掰开揉碎讲解(1节)

53.
异步服务器_enable_shared_from_this(1节)

54.
异步接受_异步发包(1节)

55.
Asio工作线程_服务线程(1节)

56.
Asio中高级特性(1节)

57.
Asio数据简单序列化(1节)

58.
网络数据包的构造与拆解(1节)

59.
数据包的加密与解密(1节)

60.
Asio聊天服务消息队列_消息广播(1节)

61.
Qt+Asio改造聊天客户端程序(1节)

62.
Qt改造聊天服务器程序(1节)

63.
Qt添加聊天界面UI_将内容显示到界面(1节)

64.
Qt聊天室增加消息回显_ZeroMQ初识(1节)

65.
服务器中间件ZeroMQ(1节)

66.
ZeroMQ服务端_桥接端_客户端(1节)

67.
Boost库Asio打造WebServer_C++模板的应用(1节)

68.
C++11高级特性在WebServer中的应用(1节)

69.
Asio异步收包_异步定时器_Http协议(1节)

70.
Asio打造HttpServer_模板的高级应用(1节)

71.
完善AsioWebServer(1节)

72.
WebServer消息响应_游戏服务器架构(1节)

73.
Sqlite3+Boost库封装(1节)

74.
MySql+Boost库封装(1节)

75.
Redis_C++模板特化_偏特化_完全特化(1节)

76.
程序的加壳与脱壳_VMProtect(1节)

77.
TMD加壳_MD5校验和(1节)

78.
驱动虚拟机开发环境配置(无声音)(1节)

79.
内核驱动开发基础入门(1节)

80.
驱动派遣通信_驱动框架(1节)

81.
驱动防火墙(无声音)(1节)

82.
驱动防火墙+Json黑名单_上(无声音)(1节)

83.
驱动防火墙+Json黑名单_中(无声音)(1节)

84.
驱动防火墙+Json黑名单_下(无声音)(1节)

85.
文件过滤MinFilter驱动(无声音)(1节)

86.
文件过滤系统_文件保险箱(无声音)(1节)

87.
FileMinFilter驱动与应用层通信(无声音)(1节)

88.
文件过滤系统_文件访问过滤(无声音)(1节)

89.
文件过滤系统_文件访问保护(无声音)(1节)

90.
GoogleC++编程风格(无声音)(1节)

91.
WFP网络通信过滤_VT虚拟化基础(无声音)(1节)

92.
虚拟化的侵染流程_VT虚拟化的应用(无声音)(1节)

93.
Ddvp虚拟化流程讲解_HyperPlatform框架讲解(无声音)(1节)

94.
HyperPlatform侵染流程(无声音)(1节)

95.
HyperPlatform_ExitHandle(无声音)(1节)

96.
数据结构_链表_双链表_栈(无声音)(1节)

97.
数据结构__栈_二叉树(无声音)(1节)

98.
数据结构__链表_内存模型_上(无声音)(1节)

99.
数据结构__链表_内存模型_下(无声音)(1节)

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沙发
发表于 2023-11-4 20:25:07 | 只看该作者
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