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01.
创建人物状态Component(1节)
02.
网络同步数据与挂接组件(1节)
03.
反作弊并对数据进行校验(1节)
04.
为人物增加耐力状态(1节)
05.
增加冲刺状态(1节)
06.
同步冲刺定时器状态(1节)
07.
耗体力起跳(1节)
08.
导入食品饮料模型(1节)
09.
拾取物品互动检测(1节)
10.
服务器端恢复饥饿(1节)
11.
拾取物品与多播网络同步(1节)
12.
修复已知游戏Bug(1节)
13.
拾取医疗包(1节)
14.
射击检测(1节)
15.
死亡布娃娃(1节)
16.
修复Bug并销毁Ragdoll(1节)
17.
角色重生(1节)
18.
随机化出生位置(1节)
19.
PUBG物品模型替换(1节)
20.
TimerDelegate的使用(1节)
21.
添加Hud(1节)
22.
加入服务器随机Spawn(1节)
23.
Inventory背包功能(1节)
24.
ReplicatedUsing函数响应(1节)
25.
修复傀儡角色问题(1节)
26.
击杀物品掉落(1节)
27.
掉落射线检测(1节)
28.
口渴饥饿承受伤害(1节)
29.
Inventory背包UI(1节)
30.
打开和关闭背包(1节)
31.
背包UI界面显示(1节)
32.
背包物品图标(1节)
33.
背包剩余格数显示(1节)
34.
物品图标及蓝图整理(1节)
35.
丢弃物品(1节)
36.
刷新背包(1节)
37.
修复丢弃物品背包闪烁(1节)
38.
背包蓝图整理(1节)
39.
使用背包物品(1节)
40.
修复使用物品Bug(1节)
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