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01.
逆向程序入口与内存模型(1节)
02.
基础数据类型结构体与类(1节)
03.
类的构造与析构(1节)
04.
对象内存模型与虚函数(1节)
05.
虚函数存在的意义(1节)
06.
逆向观察函数栈帧(1节)
07.
函数调用约定(1节)
08.
指针与引用(1节)
09.
深拷贝与浅拷贝(1节)
10.
公有保护与私有(1节)
11.
Windows界面程序开发(1节)
12.
第一个SDK窗口程序(1节)
13.
纯手写一个MFC程序(1节)
14.
基于对话框的MFC框架(1节)
15.
基于单文档的木马控制器(1节)
16.
更换木马控制器界面风格(1节)
17.
木马控制器多页面切换(1节)
18.
控制上万台机器的网络通信(1节)
19.
启动木马控制器IOCP通信(1节)
20.
木马客户端通信框架(1节)
21.
客户端的反向连接操作(1节)
22.
发送机器信息给控制端(1节)
23.
收集机器信息发送封包(1节)
24.
添加木马客户端到界面(1节)
25.
从界面移除木马客户端(1节)
26.
木马反弹连接的方法(1节)
27.
绑定客户端回调函数(1节)
28.
界面增加右键菜单(1节)
29.
批量发送控制命令(1节)
30.
木马对控制端命令响应(1节)
31.
创建命令提示符秘密通道(1节)
32.
控制端开辟窗口接收数据(1节)
33.
增加系统托盘图标(1节)
34.
保存控制端配置信息(1节)
35.
控件样式修改与读取配置(1节)
36.
Base64加密上线主机信息(1节)
37.
动态释放资源(1节)
38.
附加数据与UPX压缩壳(1节)
39.
内存搜索上线信息特征码(1节)
40.
添加上线图标与冒泡提示(1节)
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